背景介绍

JDK1.5开始的java.util.concurrent包(简称J.U.C包)提供了大部分同步器的构建源框架类:AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS类。我们使用到的大部分同步器都会有一个实现了AQS的子类。

原理分析

简单的理解,AQS类实现了两者

  1. 自动管理了一个int类型的state同步状态,CAS保证其原子性
  2. 一个阻塞、唤醒线程的队列管理,双向链表

先从同步器基本讲起,一个同步器一般提供两种方法:一种是acquire;一种是release。acquire会阻塞线程调用或者非阻塞方式直接返回同步状态,release操作就是改变此同步状态,唤醒其他被阻塞的线程执行。

例如:ReentrantLock的lock() /unlock()、CountDownLatch的await()/countDown()、Semaphore的acquire()/release()等都是上述两种的实现。只是每个实现子类中的state表达的同步状态有着自己的含义。注:FutureTask同步类中没直接使用AQS类,但基本的同步器设计思路同AQS。

需要下面三个基本功能组件相互协作:

  • 一个具有原子性的同步状态
  • 线程的阻塞与唤醒
  • 队列的管理,支持排队或者闯入,即处理公平非公平
原子性状态

AQS类提供了一个int类型的state状态(备注当然也提供long类型的state状态,实际情况下int满足绝大部分场景),通过state的读取和修改来表示不同的状态,修改基于atomic原子类中CAS(compareAndSet)源语等操作来维护这个状态。它在不同的同步器中表达的含义不一样,例如重入锁中,当某个线程从条件等待中返回,然后重新获取锁时,为了重新建立循环计数的场景就可以使用到这个状态。当然有些同步器中也可以不使用此状态。

阻塞

说到阻塞当然会想到线程的wait和notify, 对比JUC中的的LockSupport类, 两者的区别是:LockSupport提供主动的唤醒机制,而notify则是抢占形式的唤醒模式。LockSupport的unpark方法支持主动唤醒某个线程,提供了相对于notify更优良的机制。

队列

实际上AQS的本质就是一个阻塞线程队列的管理器,严格的FIFO(先入先出)备注:不支持优先级队列。它以类似自旋锁的自旋模式来判定现成的获取和释放。

参考

  • AbstractQueuedSynchronizer类注释doc, 基本这个文档明白了,再加上一个实现类,基本每个同步类都会实现一个AQS的实现类作为内部类
  • Doug Lea大师(八字胡老爷爷)论文:The java.util.concurrent Synchronizer Framework

版权声明:本文为博主原创文章,未经允许不得转载。